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AVATARES O JUGADORES/AS
Para el desarrollo del juego cada alumno/a se ha convertido en un AVATAR (personaje de ClassDojo), que ha personalizado en clase de EF coloreándolo libremente y bautizándolo con un nombre original.
Cada avatar se ha colocado junto al póster de niveles del juego en el tablón del aula, y a partir de aquí irán subiendo de nivel conforme el alumno/a vaya consiguiendo EMOJIS en las clases de EF.
Aquí abajo podéis ver cómo han quedado los Avatares de los diferentes cursos de EF en Primaria del CEIP Alcalá Venceslada.
Primero
Cuarto A
Quinto B
Segundo
Cuarto B
Tercero
Quinto A
Sexto B
Sexto A
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