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AVATARES O JUGADORES/AS

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Para el desarrollo del juego cada alumno/a se ha convertido en un AVATAR (personaje de ClassDojo), que ha personalizado en clase de EF coloreándolo libremente y bautizándolo con un nombre original.

Cada avatar se ha colocado junto al póster de niveles del juego en el tablón del aula, y a partir de aquí irán subiendo de nivel conforme el alumno/a vaya consiguiendo EMOJIS en las clases de EF.

Aquí abajo podéis ver cómo han quedado los Avatares de los diferentes cursos de EF en Primaria del CEIP Alcalá Venceslada.

Primero

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Cuarto A

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Quinto B

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Segundo

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Cuarto B

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Tercero

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Quinto A

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Sexto B

Sexto A

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